점점 커져가는 E스포츠 산업 및 E스포츠 배팅

커져가는 E스포츠 배팅 및 E스포츠 산업

E스포츠 산업이 전세계적으로 발전해가며, E스포츠 기업 프렌차이즈화 및 팬들이 급증하고 있다.
국제적으로 큰 대회들이 열리며, 전세계 사람들이 특정 대회 및 국가대항전에 직접 찾아가 관전 할 정도로 열기는 뜨겁다.
약 5년 전 한국이 E스포츠 각종 대회를 쓸어담았으며, 모든 게임의 정점에는 모두 한국팀이 있었다. 근래에는 다른 해외팀들이 실력향상이 되며 전세계적으로 평준화가 되었다. 각 팀마다 특징이 있고, 장단점이 다르나 실력은 비슷하니 본인이 좋아하는 팀을 응원하며 관전하는 재미가 더욱 늘어났다. 예로 들어 롤드컵 2013~2017 년까지 우승팀은 모두 한국이었으나, 2018,2019 롤드컵은 한국팀은 모두 4강에서 탈락했다. 리그오브레전드 뿐만 아니라, 오버워치 배틀그라운드 등 모든 게임 실력이 평준화되어 경쟁이 더욱 치열해졌다. 국내외 팬들이 늘어나며, E스포츠 배팅 빈도 또한 급증하고 있다. 기존에 스포츠 배터들이 E스포츠 배팅 또한 스포츠 배팅 못지않게 수익구조가 좋다고 판단되어 유입이 늘어나고 있다.

E스포츠 배팅

점점 늘어나는 E스포츠 대회 및 배팅 기회

지난 15일제 12차 한∙중∙일 문화콘텐츠산업포럼에서 ‘한∙중∙일 3국이 참여하는 e스포츠 정식 국가대항전 개최를 위한 한∙중∙일 e스포츠 협단체간 MOU를 체결했다. 지난 몇 년간 한국e스포츠협회는 한∙중, 한∙일 이스포츠 교류를 시행해 온 바 있다. 하지만 그 간의 교류행사는 각 국 정부가 함께하고 인정하는 정식 국가대항전의 위상을 갖추지 못해 아시안게임처럼 각 국을 대표하는 최고의 선수들이 국가대표로 참여하기 어려운 한계가 있었다. 이에 이번 한국e스포츠협회(KeSPA), 중국문화오락협회(CCEA), 일본이스포츠연맹(JeSU) 3국의 e스포츠를 대표하는 협∙단체가 함께 모여 최초의 3국 정식 e스포츠 국가대항전을 준비하기 위한 MOU를 체결했다. 한∙중∙일 3국 e스포츠 국가대항전 첫 대회는 2020년 한국에서 개최될 예정이다.
그 동안 E스포츠 배팅의 단점이라고 할 수 있는 게임대회 시즌 비시즌 기간이 있어, 항상 배팅할 수 있는 기회가 주어지지는 않았다. 시즌기간에만 집중적으로 배팅할 수 있었으나, 근래에 각 국가들이 모여 국가대항전 및 팀이 모여 내년 부터 점점 늘어 날 예정이다. 곧 시작될 2020 롤챔스 , 오버워치 스프링시즌을 대비하여 사이트를 추천하고자 한다.
E스포츠 배팅 제공하는 사이트 선택 또한 중요한데, 롤챔스 배팅 , 오버워치 배팅 으로 추천하는 사이트는 맥스88 이다. 기존에 타 사설사이트는 비슷한 팀의 경우 배당이 1.50 ~ 1.70 사이로 제공되나, 맥스88 의 경우는 1.80 높게는 1.90 사이로 배당이 제공된다.  한번 가입하여 둘러보기를 추천한다.

여기 를 클릭하면 맥스88 E스포츠 배팅 (롤챔스 배팅타입) 에 대한 글을 확인할 수 있다.

E스포츠

처음에는 어려울 수 있으나, 한두번 배팅해보면 금방 적응 될 것이다.
타사설과는 다르게 E스포츠 배당이 높게 잡히며, 믿고 쓸 수 있는 안전한 맥스88 (max88) 이라는 사이트를 추천한다.